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(连载)Android 8.0 : 系统启动流程之Linux内核
阅读量:6222 次
发布时间:2019-06-21

本文共 26640 字,大约阅读时间需要 88 分钟。

这是一个连载的博文系列,我将持续为大家提供尽可能透彻的Android源码分析

前言

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统,与Ubuntu Linux、Fedora Linux类似,我们要讲Android,必定先要了解一些Linux内核的知识。

Linux内核的东西特别多,我也不可能全部讲完,由于本文主要讲解Android系统启动流程,所以这里主要讲一些内核启动相关的知识。

Linux内核启动主要涉及3个特殊的进程,idle进程(PID = 0), init进程(PID = 1)和kthreadd进程(PID = 2),这三个进程是内核的基础。

  • idle进程是Linux系统第一个进程,是init进程和kthreadd进程的父进程
  • init进程是Linux系统第一个用户进程,是Android系统应用程序的始祖,我们的app都是直接或间接以它为父进程
  • kthreadd进程是Linux系统内核管家,所有的内核线程都是直接或间接以它为父进程

本文将以这三个进程为线索,主要讲解以下内容:

  • idle进程启动
  • kthreadd进程启动
  • init进程启动

本文涉及到的文件

msm/arch/arm64/kernel/head.Smsm/init/main.cmsm/kernel/rcutree.cmsm/kernel/fork.cmsm/mm/mempolicy.cmsm/kernel/kthread.cmsm/include/linux/kthread.hmsm/include/linux/rcupdate.hmsm/kernel/rcupdate.cmsm/kernel/pid.cmsm/include/linux/sched.hmsm/kernel/sched/core.cmsm/kernel/cpu/idle.cmsm/drivers/base/init.c复制代码

一、idle进程启动

很多文章讲Android都从init进程讲起,它的进程号是1,既然进程号是1,那么有没有进程号是0的进程呢,其实是有的。

这个进程名字叫init_task,后期会退化为idle,它是Linux系统的第一个进程(init进程是第一个用户进程),也是唯一一个没有通过fork或者kernel_thread产生的进程,它在完成初始化操作后,主要负责进程调度、交换。

idle进程的启动是用汇编语言写的,对应文件是msm/arch/arm64/kernel/head.S,因为都是用汇编语言写的,我就不多介绍了,具体可参考 ,这里面有一句比较重要

340 	str	x22, [x4]			// Save processor ID341 	str	x21, [x5]			// Save FDT pointer342 	str	x24, [x6]			// Save PHYS_OFFSET343 	mov	x29, #0344 	b	start_kernel        //跳转start_kernel函数复制代码

第344行,b start_kernel,b 就是跳转的意思,跳转到start_kernel.h,这个头文件对应的实现在msm/init/main.c,start_kernel函数在最后会调用rest_init函数,这个函数开启了init进程和kthreadd进程,我们着重分析下rest_init函数。

在讲源码前,我先说明下我分析源码的写作风格:

  • 一般我会在函数下面写明该函数所在的位置,比如定义在msm/init/main.c中,这样大家就可以去项目里找到源文件
  • 我会把源码相应的英文注释也一并copy进来,这样方便英文好的人可以看到原作者的注释
  • 我会尽可能将函数中每一行代码的作用注释下(一般以//的形式注释在代码结尾),大家在看源码的同时就可以理解这段代码作用,这也是我花时间最多的,请大家务必认真看。我也想过在源码外部统一通过行号来解释,但是感觉这样需要大家一会儿看源码,一会儿看解释,上下来回看不方便,所以干脆写在一起了
  • 为了大家更好地阅读注释,我会手动做换行处理,//形式注释可能会换行到句首,也就是可能会出现在代码下方
  • 在函数结尾我尽可能总结下这个函数做了些什么,以及这个函数涉及到的一些知识
  • 对于重要的函数,我会将函数中每一个调用的子函数再单独拿出来讲解
  • 考虑到大家都是开发Android的比较多,对C/C++不太了解,在注释中我也会讲一些C/C++的知识,方便大家理解,C语言注释我一般用/** */的形式注释在代码顶头
  • 为了更好的阅读体验,希望大家可以下载一下Source Insight同步看代码, ,可以直接将中app/src/main/cpp作为目录加入到Source Insight中

1.1 rest_init

定义在msm/init/main.c中

/* * 1.C语言oninline与inline是一对意义相反的关键字,inline的作用是编译期间直接替换代码块,也就是说编译后就没有这个方法了, * 而是直接把代码块替换调用这个函数的地方,oninline就相反,强制不替换,保持原有的函数 * 2.__init_refok是__init的扩展,__init 定义的初始化函数会放入名叫.init.text的输入段,当内核启动完毕后, * 这个段中的内存会被释放掉,在本文中有讲,关注3.5 free_initmem * 3.不带参数的方法会加一个void参数 */static noinline void __init_refok rest_init(void){	int pid;	/*	 * 1.C语言中const相当于Java中的final static, 表示常量	 * 2.struct是结构体,相当于Java中定义了一个实体类,里面只有一些成员变量,{.sched_priority =1 }相当于new,	 * 然后将成员变量sched_priority的值赋为1	 */	const struct sched_param param = {
.sched_priority = 1 }; //初始化优先级为1的进程调度策略, //取值1~99,1为最小 rcu_scheduler_starting(); //启动RCU机制,这个与后面的rcu_read_lock和rcu_read_unlock是配套的,用于多核同步 /* * We need to spawn init first so that it obtains pid 1, however * the init task will end up wanting to create kthreads, which, if * we schedule it before we create kthreadd, will OOPS. */ /* * 1.C语言中支持方法传参,kernel_thread是函数,kernel_init也是函数,但是kernel_init却作为参数传递了过去, * 其实传递过去的是一个函数指针,参考[函数指针](http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647262.html) * 2.CLONE_FS这种大写的一般就是常量了,跟Java差不多 */ kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND); //用kernel_thread方式创建init进程, //CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask, //CLONE_SIGHAND 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表 numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略 pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);//用kernel_thread方式创建kthreadd进程, //CLONE_FILES 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表 rcu_read_lock(); //打开RCU读取锁,在此期间无法进行进程切换 /* * C语言中&的作用是获得变量的内存地址,参考[C指针](http://www.runoob.com/cprogramming/c-pointers.html) */ kthreadd_task = find_task_by_pid_ns(pid, &init_pid_ns);// 获取kthreadd的进程描述符, //期间需要检索进程pid的使用链表,所以要加锁 rcu_read_unlock(); //关闭RCU读取锁 sched_setscheduler_nocheck(kthreadd_task, SCHED_FIFO, &param); //设置kthreadd的进程调度策略, //SCHED_FIFO 实时调度策略,即马上调用,先到先服务,param的优先级之前定义为1 complete(&kthreadd_done); // complete和wait_for_completion是配套的同步机制,跟java的notify和wait差不多, //之前kernel_init函数调用了wait_for_completion(&kthreadd_done), //这里调用complete就是通知kernel_init进程kthreadd进程已创建完成,可以继续执行 /* * The boot idle thread must execute schedule() * at least once to get things moving: */ init_idle_bootup_task(current);//current表示当前进程,当前0号进程init_task设置为idle进程 schedule_preempt_disabled(); //0号进程主动请求调度,让出cpu,1号进程kernel_init将会运行,并且禁止抢占 /* Call into cpu_idle with preempt disabled */ cpu_startup_entry(CPUHP_ONLINE);// 这个函数会调用cpu_idle_loop()使得idle进程进入自己的事件处理循环}复制代码

rest_init的字面意思是剩余的初始化,但是它却一点都不剩余,它创建了Linux系统中两个重要的进程init和kthreadd,并且将init_task进程变为idle进程,接下来我将把rest_init中的方法逐个解析,方便大家理解。

1.2 rcu_scheduler_starting

定义在msm/kernel/rcutree.c

/* * This function is invoked towards the end of the scheduler's initialization * process.  Before this is called, the idle task might contain * RCU read-side critical sections (during which time, this idle * task is booting the system).  After this function is called, the * idle tasks are prohibited from containing RCU read-side critical * sections.  This function also enables RCU lockdep checking. */void rcu_scheduler_starting(void){	WARN_ON(num_online_cpus() != 1); //WARN_ON相当于警告,会打印出当前栈信息,不会重启, 	//num_online_cpus表示当前启动的cpu数		WARN_ON(nr_context_switches() > 0); // nr_context_switches 进行进程切换的次数	rcu_scheduler_active = 1; //启用rcu机制}复制代码

1.3 kernel_thread

定义在msm/kernel/fork.c

/* * Create a kernel thread. */ /* * 1.C语言中 int (*fn)(void *)表示函数指针的定义,int是返回值,void是函数的参数,fn是名字 * 2.C语言中 * 表示指针,这个用法很多 * 3.unsigned表示无符号,一般与long,int,char等结合使用,表示范围只有正数, * 比如init表示范围-2147483648~2147483647 ,那unsigned表示范围0~4294967295,足足多了一倍 */pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags){	return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,		(unsigned long)arg, NULL, NULL);}复制代码

do_fork函数用于创建进程,它首先调用copy_process()创建新进程,然后调用wake_up_new_task()将进程放入运行队列中并启动新进程。 kernel_thread的第一个参数是一个函数引用,它相当于Java中的构造函数,会在创建进程后执行,第三个参数是创建进程的方式,具体如下:

参数名 作用
CLONE_PARENT 创建的子进程的父进程是调用者的父进程,新进程与创建它的进程成了“兄弟”而不是“父子”
CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask
CLONE_FILES 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表
CLONE_NEWNS 在新的namespace启动子进程,namespace描述了进程的文件hierarchy
CLONE_SIGHAND 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表
CLONE_PTRACE 若父进程被trace,子进程也被trace
CLONE_UNTRACED 若父进程被trace,子进程不被trace
CLONE_VFORK 父进程被挂起,直至子进程释放虚拟内存资源
CLONE_VM 子进程与父进程运行于相同的内存空间
CLONE_PID 子进程在创建时PID与父进程一致
CLONE_THREAD Linux 2.4中增加以支持POSIX线程标准,子进程与父进程共享相同的线程群

1.4 kernel_init

定义在msm/init/main.c

这个函数比较重要,负责init进程的启动,我将放在第三节重点讲,这个函数首先调用kernel_init_freeable函数

static noinline void __init kernel_init_freeable(void){	/*	 * Wait until kthreadd is all set-up.	 */	wait_for_completion(&kthreadd_done);	...}复制代码

wait_for_completion之前讲了,与complete是配套的同步机制,这里就是等待&kthreadd_done这个值complete,然后就可以继续执行

1.5 numa_default_policy

定义在msm/mm/mempolicy.c

/* Reset policy of current process to default */void numa_default_policy(void){	do_set_mempolicy(MPOL_DEFAULT, 0, NULL); //设定NUMA系统的内存访问策略为MPOL_DEFAULT}复制代码

1.6 kthreadd

定义在msm/kernel/kthread.c中

kthreadd进程我将在第二节中重点讲,它是内核中重要的进程,负责内核线程的调度和管理,内核线程基本都是以它为父进程的

1.7 rcu_read_lock & rcu_read_unlock

定义在msm/include/linux/rcupdate.h和msm/kernel/rcupdate.c中

RCU(Read-Copy Update)是数据同步的一种方式,在当前的Linux内核中发挥着重要的作用。RCU主要针对的数据对象是链表,目的是提高遍历读取数据的效率,为了达到目的使用RCU机制读取数据的时候不对链表进行耗时的加锁操作。这样在同一时间可以有多个线程同时读取该链表,并且允许一个线程对链表进行修改(修改的时候,需要加锁)

static inline void rcu_read_lock(void){	__rcu_read_lock();	__acquire(RCU);	rcu_lock_acquire(&rcu_lock_map);	rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),			   "rcu_read_lock() used illegally while idle");}static inline void rcu_read_unlock(void){	rcu_lockdep_assert(!rcu_is_cpu_idle(),			   "rcu_read_unlock() used illegally while idle");	rcu_lock_release(&rcu_lock_map);	__release(RCU);	__rcu_read_unlock();}复制代码

1.8 find_task_by_pid_ns

定义在msm/kernel/pid.c中

task_struct叫进程描述符,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息,它定义在msm/include/linux/sched.h文件中。

它的结构十分复杂,本文就不重点讲了,可以参考

/* * Must be called under rcu_read_lock(). */struct task_struct *find_task_by_pid_ns(pid_t nr, struct pid_namespace *ns){	rcu_lockdep_assert(rcu_read_lock_held(),			   "find_task_by_pid_ns() needs rcu_read_lock()"			   " protection"); //必须进行RCU加锁	return pid_task(find_pid_ns(nr, ns), PIDTYPE_PID);}struct pid *find_pid_ns(int nr, struct pid_namespace *ns){	struct upid *pnr;	hlist_for_each_entry_rcu(pnr,			&pid_hash[pid_hashfn(nr, ns)], pid_chain)			/*			 * C语言中 -> 用于指向结构体 struct 中的数据			 */		if (pnr->nr == nr && pnr->ns == ns)			return container_of(pnr, struct pid,					numbers[ns->level]); //遍历hash表,找到struct pid	return NULL;}struct task_struct *pid_task(struct pid *pid, enum pid_type type){	struct task_struct *result = NULL;	if (pid) {		struct hlist_node *first;		first = rcu_dereference_check(hlist_first_rcu(&pid->tasks[type]),					      lockdep_tasklist_lock_is_held());		if (first)			result = hlist_entry(first, struct task_struct, pids[(type)].node); //从hash表中找出struct task_struct	}	return result;}复制代码

find_task_by_pid_ns的作用就是根据pid,在hash表中获得对应pid的task_struct

1.9 sched_setscheduler_nocheck

定义在msm/kernel/sched/core.c中

int sched_setscheduler_nocheck(struct task_struct *p, int policy,			       const struct sched_param *param){	struct sched_attr attr = {
.sched_policy = policy, .sched_priority = param->sched_priority }; return __sched_setscheduler(p, &attr, false); //设置进程调度策略}复制代码

linux内核目前实现了6种调度策略(即调度算法), 用于对不同类型的进程进行调度, 或者支持某些特殊的功能

  • SCHED_FIFO和SCHED_RR和SCHED_DEADLINE则采用不同的调度策略调度实时进程,优先级最高

  • SCHED_NORMAL和SCHED_BATCH调度普通的非实时进程,优先级普通

  • SCHED_IDLE则在系统空闲时调用idle进程,优先级最低

1.10 init_idle_bootup_task

定义在msm/kernel/sched/core.c中

void __cpuinit init_idle_bootup_task(struct task_struct *idle){	idle->sched_class = &idle_sched_class; //设置进程的调度器类为idle_sched_class}复制代码

Linux依据其调度策略的不同实现了5个调度器类, 一个调度器类可以用一种种或者多种调度策略调度某一类进程, 也可以用于特殊情况或者调度特殊功能的进程.

其所属进程的优先级顺序为

stop_sched_class -> dl_sched_class -> rt_sched_class -> fair_sched_class -> idle_sched_class复制代码

可见idle_sched_class的优先级最低,只有系统空闲时才调用idle进程

1.11 schedule_preempt_disabled

定义在msm/kernel/sched/core.c中

/** * schedule_preempt_disabled - called with preemption disabled * * Returns with preemption disabled. Note: preempt_count must be 1 */void __sched schedule_preempt_disabled(void){	sched_preempt_enable_no_resched(); //开启内核抢占	schedule();  // 并主动请求调度,让出cpu	preempt_disable(); // 关闭内核抢占}复制代码

1.9到1.11都涉及到Linux的进程调度问题,可以参考

1.12 cpu_startup_entry

定义在msm/kernel/cpu/idle.c中

void cpu_startup_entry(enum cpuhp_state state){	/*	 * This #ifdef needs to die, but it's too late in the cycle to	 * make this generic (arm and sh have never invoked the canary	 * init for the non boot cpus!). Will be fixed in 3.11	 */	 	 	 /*	  * 1.C语言中#ifdef和#else、#endif是条件编译语句,也就是说在满足某些条件的时候,	  * 夹在这几个关键字中间的代码才编译,不满足就不编译	  * 2.下面这句话的意思就是如果定义了CONFIG_X86这个宏,就把boot_init_stack_canary这个代码编译进去	  */#ifdef CONFIG_X86	/*	 * If we're the non-boot CPU, nothing set the stack canary up	 * for us. The boot CPU already has it initialized but no harm	 * in doing it again. This is a good place for updating it, as	 * we wont ever return from this function (so the invalid	 * canaries already on the stack wont ever trigger).	 */	boot_init_stack_canary();//只有在x86这种non-boot CPU机器上执行,该函数主要用于初始化stack_canary的值,用于防止栈溢出#endif	__current_set_polling(); //设置本架构下面有标示轮询poll的bit位,保证cpu进行重新调度。	arch_cpu_idle_prepare(); //进行idle前的准备工作,ARM64中没有实现	per_cpu(idle_force_poll, smp_processor_id()) = 0;	cpu_idle_loop(); //进入idle进程的事件循环}复制代码

1.13 cpu_idle_loop

定义在msm/kernel/cpu/idle.c中

/* * Generic idle loop implementation */static void cpu_idle_loop(void){	while (1) { //开启无限循环,进行进程调度		tick_nohz_idle_enter(); //停止周期时钟		while (!need_resched()) { //判断是否有设置TIF_NEED_RESCHED,只有系统没有进程需要调度时才执行while里面操作			check_pgt_cache();			rmb();			local_irq_disable(); //关闭irq中断			arch_cpu_idle_enter();			/*			 * In poll mode we reenable interrupts and spin.			 *			 * Also if we detected in the wakeup from idle			 * path that the tick broadcast device expired			 * for us, we don't want to go deep idle as we			 * know that the IPI is going to arrive right			 * away			 */			if (cpu_idle_force_poll ||			    tick_check_broadcast_expired() ||			    __get_cpu_var(idle_force_poll)) {				cpu_idle_poll(); //进入 CPU 的poll mode模式,避免进入深度睡眠,可以处理 处理器间中断			} else {				if (!current_clr_polling_and_test()) {					stop_critical_timings();					rcu_idle_enter();					arch_cpu_idle(); //进入 CPU 的 idle 模式,省电					WARN_ON_ONCE(irqs_disabled());					rcu_idle_exit();					start_critical_timings();				} else {					local_irq_enable();				}				__current_set_polling();			}			arch_cpu_idle_exit();		}		tick_nohz_idle_exit(); //如果有进程需要调度,则先开启周期时钟		schedule_preempt_disabled(); //让出cpu,执行调度		if (cpu_is_offline(smp_processor_id())) //如果当前cpu处理offline状态,关闭idle进程			arch_cpu_idle_dead();	}}复制代码

idle进程并不执行什么复杂的工作,只有在系统没有其他进程调度的时候才进入idle进程,而在idle进程中尽可能让cpu空闲下来,连周期时钟也关掉了,达到省电目的。当有其他进程需要调度的时候,马上开启周期时钟,然后让出cpu。

小结

idle进程是Linux系统的第一个进程,进程号是0,在完成系统环境初始化工作之后,开启了两个重要的进程,init进程和kthreadd进程,执行完创建工作之后,开启一个无限循环,负责进程的调度。

二、kthreadd进程启动

之前在rest_init函数中启动了kthreadd进程

pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);复制代码

进程创建成功后会执行kthreadd函数

2.1 kthreadd

定义在msm/kernel/kthread.c中

int kthreadd(void *unused){	struct task_struct *tsk = current;	/* Setup a clean context for our children to inherit. */	set_task_comm(tsk, "kthreadd");	ignore_signals(tsk);	set_cpus_allowed_ptr(tsk, cpu_all_mask); //  允许kthreadd在任意CPU上运行	set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);	current->flags |= PF_NOFREEZE;	for (;;) {		set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE); //首先将线程状态设置为 TASK_INTERRUPTIBLE, 		//如果当前没有要创建的线程则主动放弃 CPU 完成调度.此进程变为阻塞态				if (list_empty(&kthread_create_list)) //  没有需要创建的内核线程			schedule(); //   执行一次调度, 让出CPU		__set_current_state(TASK_RUNNING);//  运行到此表示 kthreadd 线程被唤醒(就是我们当前),设置进程运行状态为 TASK_RUNNING		spin_lock(&kthread_create_lock); //spin_lock和spin_unlock是配套的加锁机制,spin_lock是加锁		while (!list_empty(&kthread_create_list)) {			struct kthread_create_info *create;			create = list_entry(kthread_create_list.next,					    struct kthread_create_info, list); //kthread_create_list是一个链表,					    //从链表中取出下一个要创建的kthread_create_info,即线程创建信息					    			list_del_init(&create->list); //删除create中的list			spin_unlock(&kthread_create_lock); //解锁			create_kthread(create); //创建线程			spin_lock(&kthread_create_lock); 		}		spin_unlock(&kthread_create_lock);	}	return 0;}复制代码

kthreadd函数的作用就是循环地从kthread_create_list链表中取出要创建的线程,然后执行create_kthread函数,直到kthread_create_list为空,让出CPU,进入睡眠,我们来看下create_kthread函数

2.2 create_kthread

定义在msm/kernel/kthread.c中

static void create_kthread(struct kthread_create_info *create){	int pid;#ifdef CONFIG_NUMA	current->pref_node_fork = create->node;#endif	/* We want our own signal handler (we take no signals by default). */	pid = kernel_thread(kthread, create, CLONE_FS | CLONE_FILES | SIGCHLD);	if (pid < 0) {		create->result = ERR_PTR(pid);		complete(&create->done);	}}复制代码

其实这里面就是调用kernel_thread函数创建进程,然后执行kthread函数,注意不要搞混了,之前那个函数叫kthreadd,接下来看看kthread函数

2.3 kthread

定义在msm/kernel/kthread.c中

static int kthread(void *_create){	/* Copy data: it's on kthread's stack */	struct kthread_create_info *create = _create;  // create 就是之前kthreadd函数循环取出的 kthread_create_info	int (*threadfn)(void *data) = create->threadfn; //新线程工作函数	void *data = create->data;	struct kthread self;	int ret;	self.flags = 0;	self.data = data;	init_completion(&self.exited);	init_completion(&self.parked);	current->vfork_done = &self.exited;	/* OK, tell user we're spawned, wait for stop or wakeup */	__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);	create->result = current;	complete(&create->done); //表示线程创建完毕	schedule(); //让出CPU,注意这里并没有执行新线程的threadfn函数就直接进入睡眠了,然后等待线程被手动唤醒,然后才执行threadfn	ret = -EINTR;	if (!test_bit(KTHREAD_SHOULD_STOP, &self.flags)) {		__kthread_parkme(&self);		ret = threadfn(data);	}	/* we can't just return, we must preserve "self" on stack */	do_exit(ret);}复制代码

2.4 kthread_create & kthread_run

定义在msm/include/linux/kthread.h

kthreadd创建线程是遍历kthread_create_list列表,那kthread_create_list列表中的值是哪儿来的呢?我们知道Linux创建内核线程有两种方式,kthread_create和kthread_run

#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \	kthread_create_on_node(threadfn, data, -1, namefmt, ##arg)#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...)			   \({									   \	struct task_struct *__k						   \		= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \	if (!IS_ERR(__k))						   \		wake_up_process(__k);	//手动唤醒新线程				   \	__k;								   \})复制代码

kthread_create和kthread_run并不是函数,而是宏,宏相当于Java中的final static定义,在编译时会替换对应代码,宏的参数没有类型定义,多行宏的定义会在行末尾加上\

这两个宏最终都是调用kthread_create_on_node函数,只是kthread_run在线程创建完成后会手动唤醒,我们来看看kthread_create_on_node函数

2.5 kthread_create_on_node

定义在msm/kernel/kthread.c中

/** * kthread_create_on_node - create a kthread. * @threadfn: the function to run until signal_pending(current). * @data: data ptr for @threadfn. * @node: memory node number. * @namefmt: printf-style name for the thread. * * Description: This helper function creates and names a kernel * thread.  The thread will be stopped: use wake_up_process() to start * it.  See also kthread_run(). * * If thread is going to be bound on a particular cpu, give its node * in @node, to get NUMA affinity for kthread stack, or else give -1. * When woken, the thread will run @threadfn() with @data as its * argument. @threadfn() can either call do_exit() directly if it is a * standalone thread for which no one will call kthread_stop(), or * return when 'kthread_should_stop()' is true (which means * kthread_stop() has been called).  The return value should be zero * or a negative error number; it will be passed to kthread_stop(). * * Returns a task_struct or ERR_PTR(-ENOMEM). */struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),					   void *data, int node,					   const char namefmt[],					   ...){	struct kthread_create_info create;	create.threadfn = threadfn;	create.data = data;	create.node = node;	init_completion(&create.done);  //初始化&create.done,之前讲过completion和wait_for_completion同步	spin_lock(&kthread_create_lock);  //加锁,之前也讲过	list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list);  //将要创建的线程加到kthread_create_list链表尾部	spin_unlock(&kthread_create_lock);	wake_up_process(kthreadd_task);  //唤醒kthreadd进程,开启列表循环创建线程	wait_for_completion(&create.done);  //当&create.done complete时,会继续往下执行	if (!IS_ERR(create.result)) {		static const struct sched_param param = { .sched_priority = 0 };		va_list args;  //不定参数定义,相当于Java中的... ,定义多个数量不定的参数		va_start(args, namefmt);		vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm),			  namefmt, args);		va_end(args);		/*		 * root may have changed our (kthreadd's) priority or CPU mask.		 * The kernel thread should not inherit these properties.		 */		sched_setscheduler_nocheck(create.result, SCHED_NORMAL, &param);  //create.result类型为task_struct,		//该函数作用是设置新线程调度策略,SCHED_NORMAL 普通调度策略,非实时,		//优先级低于实时调度策略SCHED_FIFO和SCHED_RR,param的优先级上面定义为0				set_cpus_allowed_ptr(create.result, cpu_all_mask); //允许新线程在任意CPU上运行	}	return create.result;}复制代码

kthread_create_on_node主要作用就是在kthread_create_list链表尾部加上要创建的线程,然后唤醒kthreadd进程进行具体创建工作

小结

kthreadd进程由idle通过kernel_thread创建,并始终运行在内核空间, 负责所有内核线程的调度和管理,所有的内核线程都是直接或者间接的以kthreadd为父进程。

  • kthreadd进程会执行一个kthreadd的函数,该函数的作用就是遍历kthread_create_list链表,从链表中取出需要创建的内核线程进行创建, 创建成功后会执行kthread函数。

  • kthread函数完成一些初始赋值后就让出CPU,并没有执行新线程的工作函数,因此需要手工 wake up被唤醒后,新线程才执行自己的真正工作函数。

  • 当我们调用kthread_create和kthread_run创建的内核线程会被加入到kthread_create_list链表,kthread_create不会手动wake up新线程,kthread_run会手动wake up新线程。

其实这就是一个典型的生产者消费者模式,kthread_create和kthread_run负责生产各种内核线程创建需求,kthreadd开启循环去消费各种内核线程创建需求。

三、init进程启动

init进程分为前后两部分,前一部分是在内核启动的,主要是完成创建和内核初始化工作,内容都是跟Linux内核相关的;后一部分是在用户空间启动的,主要完成Android系统的初始化工作。

我这里要讲的是前一部分,后一部分将在下一篇文章中讲述。

之前在rest_init函数中启动了init进程

kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);复制代码

在创建完init进程后,会调用kernel_init函数

3.1 kernel_init

定义在msm/init/main.c中

/* * __ref 这个跟之前讲的__init作用一样 */static int __ref kernel_init(void *unused){	kernel_init_freeable(); //进行init进程的一些初始化操作	/* need to finish all async __init code before freeing the memory */	async_synchronize_full();// 等待所有异步调用执行完成,,在释放内存前,必须完成所有的异步 __init 代码	free_initmem();// 释放所有init.* 段中的内存	mark_rodata_ro(); //arm64空实现	system_state = SYSTEM_RUNNING;// 设置系统状态为运行状态	numa_default_policy(); // 设定NUMA系统的默认内存访问策略	flush_delayed_fput(); // 释放所有延时的struct file结构体	if (ramdisk_execute_command) { //ramdisk_execute_command的值为"/init"		if (!run_init_process(ramdisk_execute_command)) //运行根目录下的init程序			return 0;		pr_err("Failed to execute %s\n", ramdisk_execute_command);	}	/*	 * We try each of these until one succeeds.	 *	 * The Bourne shell can be used instead of init if we are	 * trying to recover a really broken machine.	 */	if (execute_command) { //execute_command的值如果有定义就去根目录下找对应的应用程序,然后启动		if (!run_init_process(execute_command))			return 0;		pr_err("Failed to execute %s.  Attempting defaults...\n",			execute_command);	}	if (!run_init_process("/sbin/init") || //如果ramdisk_execute_command和execute_command定义的应用程序都没有找到,	//就到根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动		    !run_init_process("/etc/init") ||	    !run_init_process("/bin/init") ||	    !run_init_process("/bin/sh"))		return 0;	panic("No init found.  Try passing init= option to kernel. "	      "See Linux Documentation/init.txt for guidance.");}复制代码

kernel_init主要工作是完成一些init的初始化操作,然后去系统根目录下依次找ramdisk_execute_command和execute_command设置的应用程序,如果这两个目录都找不到,就依次去根目录下找 /sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh 这四个应用程序进行启动,只要这些应用程序有一个启动了,其他就不启动了

ramdisk_execute_command和execute_command的值是通过bootloader传递过来的参数设置的,ramdisk_execute_command通过"rdinit"参数赋值,execute_command通过"init"参数赋值

ramdisk_execute_command如果没有被赋值,kernel_init_freeable函数会赋一个初始值"/init"

3.2 kernel_init_freeable

定义在msm/init/main.c中

static noinline void __init kernel_init_freeable(void){	/*	 * Wait until kthreadd is all set-up.	 */	wait_for_completion(&kthreadd_done); //等待&kthreadd_done这个值complete,这个在rest_init方法中有写,在ktreadd进程启动完成后设置为complete	/* Now the scheduler is fully set up and can do blocking allocations */	gfp_allowed_mask = __GFP_BITS_MASK;//设置bitmask, 使得init进程可以使用PM并且允许I/O阻塞操作	/*	 * init can allocate pages on any node	 */	set_mems_allowed(node_states[N_MEMORY]);//init进程可以分配物理页面	/*	 * init can run on any cpu.	 */	set_cpus_allowed_ptr(current, cpu_all_mask); //init进程可以在任意cpu上执行	cad_pid = task_pid(current); //设置到init进程的pid号给cad_pid,cad就是ctrl-alt-del,设置init进程来处理ctrl-alt-del信号	smp_prepare_cpus(setup_max_cpus);//设置smp初始化时的最大CPU数量,然后将对应数量的CPU状态设置为present	do_pre_smp_initcalls();//调用__initcall_start到__initcall0_start之间的initcall_t函数指针	lockup_detector_init(); //开启watchdog_threads,watchdog主要用来监控、管理CPU的运行状态	smp_init();//启动cpu0外的其他cpu核	sched_init_smp(); //进程调度域初始化	do_basic_setup();//初始化设备,驱动等,这个方法比较重要,将在下面单独讲	/* Open the /dev/console on the rootfs, this should never fail */	if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0) // 打开/dev/console,	//文件号0,作为init进程标准输入			pr_err("Warning: unable to open an initial console.\n");	(void) sys_dup(0);// 标准输入	(void) sys_dup(0);// 标准输出	/*	 * check if there is an early userspace init.  If yes, let it do all	 * the work	 */	if (!ramdisk_execute_command)  //如果 ramdisk_execute_command 没有赋值,则赋值为"/init",之前有讲到		ramdisk_execute_command = "/init";	if (sys_access((const char __user *) ramdisk_execute_command, 0) != 0) { 	// 尝试进入ramdisk_execute_command指向的文件,如果失败则重新挂载根文件系统			ramdisk_execute_command = NULL;		prepare_namespace();	}	/*	 * Ok, we have completed the initial bootup, and	 * we're essentially up and running. Get rid of the	 * initmem segments and start the user-mode stuff..	 */	/* rootfs is available now, try loading default modules */	load_default_modules(); // 加载I/O调度的电梯算法}复制代码

kernel_init_freeable函数做了很多重要的事情

  • 启动了smp,smp全称是Symmetrical Multi-Processing,即对称多处理,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。
  • 初始化设备和驱动程序
  • 打开标准输入和输出
  • 初始化文件系统

3.3 do_basic_setup

定义在msm/init/main.c中

/* * Ok, the machine is now initialized. None of the devices * have been touched yet, but the CPU subsystem is up and * running, and memory and process management works. * * Now we can finally start doing some real work.. */static void __init do_basic_setup(void){	cpuset_init_smp();//针对SMP系统,初始化内核control group的cpuset子系统。	usermodehelper_init();// 创建khelper单线程工作队列,用于协助新建和运行用户空间程序	shmem_init();// 初始化共享内存	driver_init();// 初始化设备驱动,比较重要下面单独讲	init_irq_proc();//创建/proc/irq目录, 并初始化系统中所有中断对应的子目录	do_ctors();// 执行内核的构造函数	usermodehelper_enable();// 启用usermodehelper	do_initcalls();//遍历initcall_levels数组,调用里面的initcall函数,这里主要是对设备、驱动、文件系统进行初始化,	//之所有将函数封装到数组进行遍历,主要是为了好扩展		random_int_secret_init();//初始化随机数生成池}复制代码

3.4 driver_init

定义在msm/drivers/base/init.c中

/** * driver_init - initialize driver model. * * Call the driver model init functions to initialize their * subsystems. Called early from init/main.c. */void __init driver_init(void){	/* These are the core pieces */	devtmpfs_init();// 注册devtmpfs文件系统,启动kdevtmpfs进程	devices_init();// 初始化驱动模型中的部分子系统,kset:devices 和 kobject:dev、 dev/block、 dev/char	buses_init();// 初始化驱动模型中的bus子系统,kset:bus、devices/system	classes_init();// 初始化驱动模型中的class子系统,kset:class	firmware_init();// 初始化驱动模型中的firmware子系统 ,kobject:firmware	hypervisor_init();// 初始化驱动模型中的hypervisor子系统,kobject:hypervisor	/* These are also core pieces, but must come after the	 * core core pieces.	 */	platform_bus_init();// 初始化驱动模型中的bus/platform子系统,这个节点是所有platform设备和驱动的总线类型,	//即所有platform设备和驱动都会挂载到这个总线上		cpu_dev_init(); // 初始化驱动模型中的devices/system/cpu子系统,该节点包含CPU相关的属性	memory_dev_init();//初始化驱动模型中的/devices/system/memory子系统,该节点包含了内存相关的属性,如块大小等}复制代码

这个函数完成驱动子系统的构建,实现了Linux设备驱动的一个整体框架,但是它只是建立了目录结构,具体驱动的装载是在do_initcalls函数,之前有讲

kernel_init_freeable函数告一段落了,我们接着讲kernel_init中剩余的函数

3.5 free_initmem

定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中中

void free_initmem(void){	poison_init_mem(__init_begin, __init_end - __init_begin);	free_initmem_default(0);}复制代码

所有使用__init标记过的函数和使用__initdata标记过的数据,在free_initmem函数执行后,都不能使用,它们曾经获得的内存现在可以重新用于其他目的。

3.6 flush_delayed_fput

定义在msm/arch/arm64/mm/init.c中,它执行的是delayed_fput(NULL)

static void delayed_fput(struct work_struct *unused){	LIST_HEAD(head);	spin_lock_irq(&delayed_fput_lock);	list_splice_init(&delayed_fput_list, &head);	spin_unlock_irq(&delayed_fput_lock);	while (!list_empty(&head)) {		struct file *f = list_first_entry(&head, struct file, f_u.fu_list);		list_del_init(&f->f_u.fu_list); //删除fu_list		__fput(f); //释放struct file	}}复制代码

这个函数主要用于释放&delayed_fput_list这个链表中的struct file,struct file即文件结构体,代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file。

3.7 run_init_process

定义在msm/init/main.c中

static int run_init_process(const char *init_filename){	argv_init[0] = init_filename;	return do_execve(init_filename,		(const char __user *const __user *)argv_init,		(const char __user *const __user *)envp_init); //do_execve就是执行一个可执行文件}复制代码

run_init_process就是运行可执行文件了,从kernel_init函数中可知,系统会依次去找根目录下的init,execute_command,/sbin/init,/etc/init,/bin/init,/bin/sh这六个可执行文件,只要找到其中一个,其他就不执行。

Android系统一般会在根目录下放一个init的可执行文件,也就是说Linux系统的init进程在内核初始化完成后,就直接执行init这个文件,这个文件的源代码在platform/system/core/init/init.cpp,下一篇文章中我将从这个文件为入口,讲解Android系统的init进程。

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